Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 4)
“Regras do Jogo – Fundamentos do Design de Jogos, Volume 4: Cultura” encerra a série de Salen e Zimmerman olhando para os jogos como fenômenos culturais. A partir de uma conversa lúcida e profunda, o volume discute como jogos produzem e veiculam discursos, podem funcionar como cultura aberta, espaço de resistência e parte do ambiente cultural mais amplo em que vivemos.
O que você vai encontrar
Definições de cultura aplicadas aos jogos, conectando teoria cultural, mídia e game design.
Jogos como retórica cultural: como regras, narrativas e sistemas de jogo comunicam valores, ideologias e visões de mundo.
A ideia de jogos como open culture: modding, fandom, criação de conteúdo pelo jogador e outras formas de participação.
Discussão sobre jogos como resistência cultural, questionando normas, estruturas de poder e representações dominantes.
Jogos inseridos em um ambiente cultural: relações com outras mídias, indústria do entretenimento e cotidiano dos jogadores.
Continuidade da metodologia da coleção “Regras do Jogo”: textos modulares, leituras por foco de interesse e abordagem teórica escrita por designers de jogos para designers de jogos.
Para quem é
Indicado para designers de jogos, estudantes de game design, pesquisadores de jogos e cultura, e profissionais de áreas criativas que queiram enxergar os games para além da mecânica, entendendo-os como linguagem cultural e espaço de disputa simbólica — especialmente para quem já conhece os outros volumes da série e quer fechar o arco conceitual com a dimensão da cultura.
Disponível em
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Autor
Katie Salen, Eric Zimmerman
Avaliação na loja
4.8
Páginas
154
Idioma
Português
Editora
Blucher
Edição
1ª
Data de Publicação
01/01/2012
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